11月5日,幸星公司特效组组长刘剑在公司内部举办了一场关于nParticles系统的应用讲座,幸星公司特效组全体动画师和幸星动画学院的部分同学一起参加了这场讲座,并随着刘剑老师的讲解,对这套粒子系统的使用有了更加系统、规范的了解。
作为Maya 2009中全新的一套粒子系统,nParticles的功效着实不可小觑。基于Maya Nucleus系统的nParticles可以用来进行nConstraints并创造出更多的粒子特效,也可以将nParticles分配到一个系统进行迭代方式求解,或以Maya经典粒子系统进行goal运算、几何体替代以及精灵替代特效等。
在讲座中,刘剑老师先后介绍了nParticle碰撞、nParticle约束和nParticles的流体结算等概念,并通过实例演示,详细介绍了如何通过nParticles系统实现模型上的粒子自然滑落的现象,让现场的动画师和学员都对nParticles系统的功能有了更加直观和深入的了解,相信这对于他们今后的学习和工作都是大有裨益的。

刘剑老师正在向大家介绍nParticles系统

通过实例来演示nParticles的流体结算功能