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maya培训老师Brian
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    Brian出生在费城,从小就对动画感兴趣。从费城.. [详细]
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    动画总监 作为动画总监,Sheldon先生有着超.. [详细]
maya培训老师S.D.Steve
S.D.Steve
    Steve先生作为一名作家、导演及制片人,在传统.. [详细]
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     动画中细节部分的设计往往可以决定一部作品的优劣,因为它不仅可以体现故事情节设计的巧妙之处,还更多地体现了动画师对整部作品和制作流程的宏观把控能力。因此,注重细节设计是动画师必须具备和掌握的本领。为了更好的指导动画师和学员进行细节创作,让大家明确动画中细节部分的重要性,11月11..[详情]
    11月5日,幸星公司特效组组长刘剑在公司内部举办了一场关于nParticles系统的应用讲座,幸星公司特效组全体动画师和幸星动画学院的部分同学一起参加了这场讲座,并随着刘剑老师的讲解,对这套粒子系统的使用有了更加系统、规范的了解。 作为Maya 2009中全新的一套粒子系统,nP..[详情]
    11月4日,幸星动画总监Sheldon举办了个人的第二场专业动画讲座。不同于上一场讲座专注于对动画理论的阐述,Sheldon在本场讲座中结合知名动画作品,对重力作用的应用进行了重申,同时还介绍了一些大师级的动画创作技巧。讲座一开始,Sheldon先给大家播放了美国华纳兄弟公司的知..[详情]
    10月27日,幸星公司动画总监Sheldon在公司内举办了一场别开生面的动画基础知识讲座,讲座内容主要围绕着重力作用在动画制作中的应用展开,不少预约前来的CG爱好者与幸星动画师和学员济济一堂,坐满了整间培训教室。 一场看似枯燥乏味的知识讲座因为Sheldon与众不同的演讲方式而变..[详情]
     9月18日下午2时,第43届金马奖最佳视觉效果奖得主胡升忠先生在幸星动画学院举办了个人专题讲座。在这次讲座中,胡升忠先生毫不吝啬的与在场同学分享了自己多年的制作经验以及在创作中总结出的一些经验技巧。翻开胡升忠的简历,我们可以发现,他在1993年被国际闻名的康乃尔电脑图学研究院录..[详情]
    不久前,幸星影视特效组组长刘剑在公司内部举办了一场关于“Houdini软件基础应用”的专业讲座。本次讲座主要是想在公司内普及Houdini软件的相关知识,以期可以帮助动画师们创作出更加精彩、逼真的动画作品。作为创建高级视觉效果的终极工具,Houdini在特效制作方面的方便性和实用..[详情]
    8月15日,幸星资深绑定师梁卫华继上一场关于“手臂骨骼创建”的讲座后,又为幸星动画师带来了关于“角色腿部骨骼设置”的专业讲座,希望可以让动画师们对骨骼的创建和绑定有更加系统的了解,在本次讲座中,梁卫华老师首先介绍了腿部的骨骼结构和创建步骤,并就腿部的IK控制器、极向量约束和控制器..[详情]
    8月13日,幸星迪斯尼项目美术指导Betty举行了动画系列讲座第五讲。本次讲座的主要内容是关于动画角色重心的变化和转移。 角色的重心转移是进行动画创作时必须掌握的一门技能,动画角色合理、到位的重心转移,可以很好的表现出所搬运物体的重量感,同时还可令角色动作更加生动逼真。在当晚的讲..[详情]
     8月1日,幸星公司绑定组资深动画师梁卫华举行了关于“创建胳膊控制器”的专业讲座,在讲座中,他依次介绍了在骨骼绑定中创建胳膊控制器的具体方法和详细创建过程。 作为幸星公司资深的绑定师,梁卫华老师在角色骨骼创建及绑定方面有着丰富的实战经验和心得技巧。本次讲座中,他沿袭了上一场讲座的..[详情]
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